哪些茶品牌的審美引領了整個行業(yè)?
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哪些茶品牌的審美引領了整個行業(yè)?

茶在熟人圈子里轉,永遠玩不大,一年撐死能喝幾斤?


大品牌做得是陌生人生意,比如小罐茶、咖啡行業(yè)中的星巴克。


如何吸引陌生人源源涌進,品質好是根本,可怎么知道你的茶好喝呢?你說好就好?


視覺錘,語言釘,只有不斷重復傳播品牌的視覺錘,語言釘才可能被捶打進潛在客戶的心智。


同品類產(chǎn)品太多,首先要看見??匆娔泮Q立雞群與眾不同,荷爾蒙急劇上升,一時沖動買下來,帶回去,然后才有產(chǎn)品體驗的可能。


如偶遇一位讓你動心的姑娘,她自己不會說我與眾不同,而是從內(nèi)到外散發(fā)出一種無法用語言表達的氣韻吸引著你。簡單說,她是有靈魂的。你要堅信,在這個物欲橫流追名逐利的世界,真正有靈魂的生物并不多。


茶葉設計也是這樣,好的設計第一眼看去就覺得它與眾不同,但這又不是用語言表達也無法用語言表達的。極致的藝術之美,不能多解釋。一解釋就俗氣,面對它們,你只能驚嘆:“美”、“好美”、“太美了”!


茶葉設計要呈現(xiàn)出它本來的美,設計師不是在創(chuàng)造,而是像助產(chǎn)士一般,讓茶葉本身的自然美完美釋放。


所以,設計永遠不是技術,它是一門無法手把手教的藝術,悟性不夠,教是沒用的。


然而,茶葉包裝設計這個行業(yè)又有些特殊,美是第一位的,但不能沉湎于美,還必須綜合考慮多種因素,在設計的背后,始終有種無形的現(xiàn)實力量在影響著你,因為你畢竟不是玩藝術。藝術可以純粹,完全不考慮市場,梵高畫一輩子向日葵可以窮死,但包裝設計出來馬上要到市場去做檢驗,不被消費者認可的包裝設計,當然不是成功的包裝設計。你可以進博物館、獲紅點獎、被藝術家熱捧,但票房不好就是不好。世界就是這么操蛋,你爽了,就會有不爽的人,消費者不買賬,客戶資金周轉期短、數(shù)百員工要吃飯,公司撐不住就得關門大吉。


因此茶葉包裝設計是實踐美學,商業(yè)美學和市場美學。


好的設計永遠只能為產(chǎn)品賦能,一個氣質包裝從根本上改變不了一個公司的命運,每個爆款的成功都帶有偶然性,很復雜。


但是,在這個社會分工越來越細的時代,專業(yè)化是必由之路。每個專業(yè)化公司都自帶基因,有的設計公司基因是煙,有的是酒,有的是餐飲,有的就是茶,擅長并長期和酒打交道的設計公司,做出來的設計怎么看都更像酒包裝。


就筆者目力所及,目前茶界視覺形象能持續(xù)推出、美學形象保持穩(wěn)定的大品牌不外乎小罐茶、竹葉青、雨林;大益2018年發(fā)力冒了個泡就沒有下文了,山青花燃、吉普號、津喬等等小品牌也經(jīng)常讓人眼前一亮。


小罐茶設計是日本的神原秀夫;其空間設計是“蘋果Apple Store御用設計師”Tim Kobe ;



竹葉青設計是香港的陳幼堅;



雨林設計是昆明的新道設計;



大師比較低調,網(wǎng)上找不到照片,只能到墻上找:找不到就算了,設計作品見真章,以下是新道設計部分設計作品:


雨林古樹茶:

















以上設計有高端大氣引爆古茶樹風潮、價值尊貴的“騰蛟起鳳”,也有銷量差可繞地球一圈的諸多爆款,如雨林紅5號、玲瓏……


大公司容易產(chǎn)生爆款,為什么?產(chǎn)品數(shù)量多,可以試,甲不爆,乙爆,乙不爆,丙爆;只要美學和品質達到一定高度,總有一款會燃爆的。小公司一年做一兩款產(chǎn)品,若沒爆就直接沒戲了。


太姥山白茶:




苦么山:




帕雅珍



神侶昔歸:



……


說了半天,茶葉包裝設計的專業(yè)性體現(xiàn)在什么地方?外行看不懂。讓打印店的小妹網(wǎng)上下載幾個圖案做個包裝設計,或者去豬九戒網(wǎng)花幾百塊錢設計個綿紙,這是很多茶老板都干過的事。


越厲害的人越相信“術業(yè)有專攻”,一文錢一文貨,永遠是顛撲不破的道理,好的設計是有靈魂的。這樣說,有的茶老板依然聽不懂。


換種說法,七大茶類都有自身的氣質。設計公司,或者說設計師的靈魂,決定了所設計產(chǎn)品的靈魂。


簡單說下專業(yè)設計團隊設計一個產(chǎn)品的流程:


首先,設計前要給產(chǎn)品命名,就要給消費群體畫像,叫什么好?首先好記,俗一點沒關系;其次,用暗示、隱喻來傳遞美好、尊貴、年輕、時尚、奢侈、高端、詩意、復古、歷史、潮酷等感覺;取名大致把握兩個方向:準確對應用戶、對應市場并明確受眾定位;客戶個性和偏好等……

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當然,起名也很專業(yè),看理論也不管用,每件事均有很多理論,理論有時卻是害人的,運用最難,有時自己覺得明明很好聽,結果卻是自嗨,每個人都有自己的局限性。從沒有一成不變的理論,最好的理論都是“審時度勢”,前提是你都了解,不同情勢下抽出一件對口的兵器。

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產(chǎn)品命名后,其它齒輪就開始轉動起來,插畫部門會根據(jù)自己理解的產(chǎn)品名進行藝術創(chuàng)作,這是設計流程的第二次藝術化。命名是第一次。同樣的名字,在不同插畫師筆下會呈現(xiàn)出不同的插畫風格和內(nèi)容。


此外,大品牌都是用原創(chuàng)插畫,除了擔心惹上麻煩,它們有自身的價值觀和尊嚴。


命名和插畫素材搞定,產(chǎn)品設計師就會根據(jù)自己理解進行第三次藝術創(chuàng)作,而這一次是最重要的、最關鍵的。產(chǎn)品設計最終呈現(xiàn)出的氣質和風格,是由產(chǎn)品設計師來呈現(xiàn)的。是產(chǎn)品設計師,給一個產(chǎn)品注入了最終的靈魂。

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產(chǎn)品設計師必須是洞察人性懂生活的人??啾圃O計師設計出的作品,隱隱約約帶有苦逼味,而茶葉設計師的專業(yè)性此時也會最大程度地體現(xiàn)出來:例如普洱茶分生茶、熟茶,那么設計師就要考慮條索、湯色、口感等因素,所用色系也會完全不同,例如生茶高冷,要用冷色調,熟茶溫暖,要用暖色調。

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設計師也會根據(jù)應用場景、受眾人群來呈現(xiàn)其形態(tài),餅、沱、磚、散等,大小、規(guī)格,設計師不是客戶的工具,客戶應該充分尊重專業(yè)設計師的意見和建議,是設計師在主宰設計,而不是客戶來指導用什么元素。


此外,設計師會根據(jù)產(chǎn)品定價來做相應設計,10000塊的茶絕不能看著像100塊;設計師還會根據(jù)普洱茶的山頭、村寨,加進一些體現(xiàn)當?shù)氐奈幕?,讓產(chǎn)品不但酣暢淋漓,而且靈魂飽滿,不但美,而且有趣、適合。

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設計到此就完了?

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遠遠不止。設計完的稿子要轉到工藝設計部,由另一批專業(yè)設計師再結合各種材料來修正、校對,對每個小細節(jié)進行打磨。一個包裝廠配套合作幾十種材料的供貨商,不同材質、不同工藝,在每個應用場景下的細微差別,都會影響到產(chǎn)品最終的呈現(xiàn)效果。


不懂材質和生產(chǎn)流程的設計師,設計出的很多前衛(wèi)設計最終無法生產(chǎn)量化。


為啥自己看著好的設計生產(chǎn)出來效果卻不理想呢?很多茶老板不理解。

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工藝設計部出來的稿件,經(jīng)校對、簽字后轉到包裝生產(chǎn)部,廠里經(jīng)驗豐富的師傅要不停地調色、打樣,打樣出來后對細節(jié)再次審核矯正調試,直到最后呈現(xiàn)出設計師想要的美學效果,才會正式投入生產(chǎn)。

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包裝生產(chǎn)出來后,就進入另一個專業(yè)領域——宣傳銷售。


因此,專業(yè)設計是一個長長的鏈條,就像“飛輪效應”,一個齒輪動起來了,其它齒輪就跟著轉。一開始你必須使很大的力氣,一圈一圈反復地推,每轉一圈都很費力,但是每一圈的努力都不會白費,飛輪會轉動得越來越快。達到某一臨界點后,飛輪的重力和沖力會成為推動力的一部分。


綜上所述,現(xiàn)代商業(yè)是分工極為精細的工業(yè),每個細分領域都很專業(yè)。前些年,普洱茶市場整體上是土特產(chǎn)味道、農(nóng)家樂感覺,這幾年來,絕大多數(shù)品牌已認識到顏值的重要性,開始辟出專門經(jīng)費提升產(chǎn)品的美學形象。


喝茶有三個階段:生理、感官、精神,解渴就是生理需求;感官包括味覺、視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等等,現(xiàn)在的年輕人,重視體驗消費,場景消費,若不能馬上來電,她才不會喝你的茶呢。而禮品市場更是如此,若再提個土不拉幾的東西送禮,自己都覺得不好意思。


人,都是需要面子支撐的。